Dos motores
Difusión piramidal para velocidad; reconstrucción LaMa para texturas y estructuras complejas.
Pinta o encuadra la zona que quieres limpiar, elige un motor y descarga la imagen limpia a resolución original. Todo se ejecuta localmente en tu navegador.
Difusión piramidal para velocidad; reconstrucción LaMa para texturas y estructuras complejas.
Tamaño ajustable, zoom y desplazamiento, deshacer ilimitado y comparador en vivo.
PNG, JPEG o WebP a resolución original con control de calidad.
Arrástrala sobre la zona de carga, pégala desde el portapapeles o haz clic para elegirla. La imagen se abre dentro de tu navegador: no se sube a ningún servidor y nosotros no recibimos copia alguna.
Pinta con el pincel sobre el elemento que quieres quitar, o encuádralo con la herramienta de selección. Puedes ajustar el tamaño del pincel, hacer zoom y deshacer sin límite. También hay detección automática si el logotipo es evidente.
El modo Estándar reconstruye por difusión y responde en medio segundo: es el adecuado cuando el fondo es un color plano o un degradado suave. El modo IA usa un modelo de reconstrucción profunda y es el que hay que usar cuando debajo hay textura, líneas o estructura que rehacer.
Exporta en PNG, JPEG o WebP con el mismo tamaño del original. Solo se reconstruye la zona que marcaste; el resto de los píxeles no se toca.
Es el caso más frecuente: tienes tus propias fotos de catálogo y arrastran restos de una campaña anterior. Banderolas de "-30 %", pegatinas de precio, sellos de "novedad", marcos de collage o el logotipo de la plantilla que usaste. Marketplaces como Amazon o Mercado Libre rechazan las imágenes principales con texto promocional superpuesto, así que hay que dejarlas limpias sin volver a fotografiar el producto.
Método recomendado: modo IA. Estas marcas suelen caer sobre superficies con brillo, degradados o el borde del propio producto, y la difusión del modo Estándar deja ahí una mancha visible.
Cuidado con los bordes: si la etiqueta toca el contorno del producto, encuádrala ajustada y deja que el pincel muerda un par de píxeles del fondo, no del producto. Reconstruir un contorno recto es fácil; reinventar la silueta de un objeto no lo es.
Si la imagen es un collage con varias fotos, trabaja marco a marco en vez de marcar todo a la vez: cada zona tiene un fondo distinto y el resultado sale más limpio.
Una advertencia necesaria: esto sirve para tus propias fotos. Si la imagen es de un banco de imágenes y la marca de agua es la del banco, esa marca es una declaración de licencia y quitarla no te da derecho a usar la foto.
El turista que se cruzó, la papelera junto a la puerta del local, el coche aparcado delante de la fachada. Son elementos grandes e irregulares, así que el planteamiento es distinto al de un logotipo.
Método recomendado: modo IA, y por pasos. Marca primero la figura completa y procesa; después revisa el resultado y repasa lo que haya quedado usando "seguir trabajando sobre este resultado". Intentar borrar cuatro personas de una sola pasada suele dar peor resultado que hacerlo en dos.
Cuanto más repetitivo sea el fondo, mejor: arena, césped, agua, adoquines, una pared lisa. Donde cuesta es cuando la persona tapa algo irrepetible, como el rostro de otra persona, un cartel legible o la línea donde se juntan dos edificios.
No incluyas sombras y reflejos en el mismo trazo que la figura: primero la figura, luego la sombra por separado. Si los marcas juntos, la zona a reconstruir se vuelve demasiado grande y el resultado pierde nitidez.
Moscas de televisión, distintivos de canal, marcas de agua de aplicaciones de edición y sellos de fecha suelen ocupar una esquina y ser semitransparentes. Es el caso más agradecido de todos.
Método recomendado: si debajo hay cielo, una pared o un fondo desenfocado, el modo Estándar basta y responde en medio segundo. Pasa al modo IA solo cuando debajo haya textura, líneas rectas o algo con estructura reconocible.
Encuádralo con margen. Estas marcas casi siempre llevan un halo o un borde suave alrededor que no se ve a simple vista pero sí queda si lo dejas fuera del recuadro; unos pocos píxeles de más no cuestan nada.
Si el logotipo se repite en mosaico por toda la imagen, no marques todo de golpe: no queda fondo del que copiar. Ve por zonas y revisa entre pasadas.
Funciona bien cuando lo que rodea a la zona marcada se parece a lo que debería haber debajo: cielo, pared, césped, agua, asfalto, madera. Cuanto más pequeño sea el elemento respecto a su entorno, mejor.
Cuesta más cuando la marca cae encima de un detalle irrepetible: una cara, un texto que se debe poder leer, un patrón geométrico con perspectiva, o el borde entre dos objetos distintos. La reconstrucción es plausible, no adivina lo que había realmente.
Si el resultado queda algo blando en una zona, puedes seguir trabajando sobre él: el editor toma el resultado como nueva imagen de partida y puedes repasar lo que haya quedado.
No sirve para retirar avisos que indican que un contenido fue generado con inteligencia artificial, ni para presentar material sintético como auténtico. Tampoco desarrollamos funciones con ese fin.
PNG, JPEG y WebP hasta 50 MB, a cualquier resolución. Las imágenes de más de 4096 px se procesan por bloques.
No. El modelo LaMa se descarga una sola vez al usar el modo IA por primera vez y queda en la caché del navegador.
No. Solo se reconstruye la zona marcada; el resto queda intacto y se exporta a resolución original.
No. No hace falta cuenta y no hay un contador de usos ni créditos que gastar. La herramienta se ejecuta con la capacidad de cálculo de tu propio equipo, así que no tenemos un coste por imagen que repercutir.
La primera vez hay que descargar el modelo de reconstrucción. Después queda guardado en la caché de tu navegador y las siguientes veces empieza de inmediato. Si tu equipo no tiene espacio para guardarlo, la herramienta sigue funcionando: solo tendrá que descargarlo otra vez en la siguiente sesión.
Por nuestra parte sí: no reclamamos ningún derecho sobre lo que edites. Lo que debes comprobar es que tengas derecho a modificar el material de partida. Una marca de agua suele ser una declaración de propiedad o de condiciones de licencia, y quitar una que no te corresponde puede infringir derechos de autor.
Una vez cargada la página y descargado el modelo, el procesamiento no necesita red. Sí la necesitarás la primera vez, para obtener la página y el modelo.
Puedes marcar todas las zonas antes de procesar: el pincel y los recuadros se acumulan y se reconstruyen en una sola pasada. Para patrones repetidos que cubren toda la imagen conviene ir por partes y revisar el resultado entre pasadas.